交互式是現(xiàn)在我們越來越多的人開始談?wù)摰脑掝},一個網(wǎng)站在做的初期就要考慮交互式,交互式的作用有很多,其中一點對我們的網(wǎng)站優(yōu)化有好處的就是網(wǎng)站的跳出率,一個網(wǎng)站的跳出率越小,從某種角度上來說,他的交互式可能做的就較其他的好點!至少大連網(wǎng)絡(luò)公司是這樣的認為的!
用戶在網(wǎng)絡(luò)上的操作習慣和交互預(yù)期,有自己獨特的心智模型,有時與現(xiàn)實生活中是不同的。比如現(xiàn)實中我們對圖片的要求只是看,掛在墻上或拿在手上。而互聯(lián)網(wǎng)首先是一個超鏈接整合平臺,其次才是一個展示平臺。所以上邊的圖片除了看,還被賦予鏈接的預(yù)期。人們對它的期待變得更加豐富。因此,賦予圖片更多交互內(nèi)涵可以直接提升用戶的興趣值:
Do not say that the game this extreme case, with the usual product loading time for example, if the interest is oriented properly handled ( progress bar and miniature funnel time calculation tool belonging to this column, and preload is connected ), the user will not have much complain. Relating to the search, search, browse and other distractions, users almost only cares about and do not care about the time.
Some of the things the Internet!
大連網(wǎng)絡(luò)公司配合網(wǎng)站整體戰(zhàn)略的調(diào)整,還是用戶體驗的改善和提升,是自上而下的網(wǎng)站轉(zhuǎn)型升級,還是自下而上的流量再分配?
一般來說,交互設(shè)計的重頭工作是項設(shè)計。如確定信息結(jié)構(gòu)、元素詞典、視覺形式等。為什么說可視項數(shù)量越大,注意力越小呢?這是由認知特點決定的。選項越多,步驟越長,人越需要耗費理解力。
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